<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Zynga on Enrico Rossomando</title><link>https://www.mrred.it/tag/zynga/</link><description>Recent content in Zynga on Enrico Rossomando</description><generator>Hugo</generator><language>en-gb</language><lastBuildDate>Thu, 28 Mar 2013 08:48:26 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.mrred.it/tag/zynga/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>The Future of Games as a Service</title><link>https://www.mrred.it/the-future-of-games-as-a-service/</link><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 08:48:26 +0000</pubDate><guid>https://www.mrred.it/the-future-of-games-as-a-service/</guid><description>&lt;p&gt;Un interessante articolo su &lt;strong&gt;Gamasutra&lt;/strong&gt; elenca una serie di regole da seguire per lo sviluppo di un gioco &lt;strong&gt;free-to-play&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I giochi free-to-play diventano sempre più diffusi e i &lt;strong&gt;&amp;ldquo;games as a service&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; diventeranno presto il modello di business più comune per tutti i giochi (sempre con qualche eccezione).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il team di &lt;a href="http://proletariat.com/"&gt;&lt;strong&gt;Proletariat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (società basata a Boston che vanta la presenza di 5 soci fontadori provenienti da Zynga, Harmonix, Turbine e Insomniac) inizia lo sviluppo di giochi F2P fin dagli albori del nuovo millennio. In tutti questi anni il team si è fatto le ossa in questo settore e proprio il CEO scrive questi consigli, una sorta di regole, da tenere bene a mente nella progettazione di un F2P.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Just how far can you get without paying?</title><link>https://www.mrred.it/just-how-far-can-you-get-without-paying/</link><pubDate>Mon, 04 Mar 2013 16:05:50 +0000</pubDate><guid>https://www.mrred.it/just-how-far-can-you-get-without-paying/</guid><description>&lt;p&gt;Il &lt;strong&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paywall"&gt;paywall&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, ovvero quel limite che si inserisce nei giochi &lt;strong&gt;Free2Play&lt;/strong&gt; per “costringere” il giocatore ad acquistare virtualgoods o funzionalità a pagamento, è uno dei fattori più importanti e difficili da bilanciare durante il  design di un gioco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esistono diversi approcci e metodi al problema. Non esiste una regola ben precisa, o almeno non ancora. Per trovare il giusto equilibrio di questa variabile l’unica cosa che si può fare è testare, adattare e reiterare il processo fino ad aver un numero bassissimo di giocatori che abbandonano il gioco perché messi difronte ad un “muro” troppo alto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In quest’articolo su &lt;strong&gt;insidesocialgames.com&lt;/strong&gt; si parla di questo e dei prossimi sviluppi di &lt;strong&gt;CoasterVille&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Su quale genere mi oriento per il prossimo gioco da implementare?</title><link>https://www.mrred.it/su-quale-genere-mi-oriento-per-il-prossimo-gioco-da/</link><pubDate>Wed, 27 Feb 2013 17:54:00 +0000</pubDate><guid>https://www.mrred.it/su-quale-genere-mi-oriento-per-il-prossimo-gioco-da/</guid><description>&lt;p&gt;In quest’articolo vengono mostrati i 10 generi più giocati su Facebook. Fanno da capolista i &lt;strong&gt;Farming Games&lt;/strong&gt; che con l’aiuto di Farmville 2 vola in prima posizione, non molto distanti, solo in settimana posizione, i &lt;strong&gt;Strategy and Combat Games&lt;/strong&gt; che risultano essere i più redditizi.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;With a total of &lt;strong&gt;7.572.831 DAU&lt;/strong&gt;, Strategy and Combat games come in at seventh place.  &lt;strong&gt;This genre sees fairly high monetization rates and the top game&lt;/strong&gt;, Social Empires, sees Spanish developer Social Point get a look-in.  The Poker genre holds sixth place with Zynga’s Texas HoldEm game claiming in excess of &lt;strong&gt;6 million daily active users&lt;/strong&gt; (DAU), almost 5 million more than its second placed rival.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>