The concepts of WebGL

Interessante articolo su hacks.mozilla.org che introduce e chiarisce alcuni concetti fondamentali dietro le WebGL.

What is WebGL?

WebGL is a Web API that allows low-level graphics programming. “Low-level” means that WebGL commands are expressed in terms that map relatively directly to how a GPU (graphics processing unit, i.e. hardware) actually works. That means that WebGL allows you to really tap into the feature set and power of graphics hardware. What native games do with OpenGL or Direct3D, you can probably do with WebGL too.

Link all’articolo su hack.mozilla.org: The concepts of WebGL

L’articolo non si pone come un ennesimo tutorial, infatti, alla fine, segnala delle risorse molto utili per iniziare a programmare con le WebGL.

CanvasLoader Creator

CanvasLoader Creator è una piccola libreria javascript (5.8kb minificata) che vi permette di riprodurre nel <canvas> un animazione di caricamento (loader) senza utilizzare gif animate.

Sul sito c’è un piccolo pannello di controllo che vi permette di settare i diversi parametri e vedere il risultato in tempo reale.

image

I vantaggi dell’utilizzare una libreria del genere sono diversi:

  1. 5kb sono meno di una gif animata (circa 100×100)
  2. Il colore, la velocità e tanti altri parametri possono essere cambiati in tempo reale e quindi riprodurre effetti più carini a seconda delle situazioni
  3. La dimensione può essere cambiata e quindi adattata alle diverse interfacce
  4. Il codice necessario per utilizzarla è semplicissimo

image

HTML5 | Javascript canvas experiments

http://www.dhteumeuleu.com/ una raccolta di diversi esperimenti in HTML5 che fanno uso del Canvas senza nessun aiuto da parte di plugin come Flash…

Per ogni esperimento è possibile visualizzare anche il codice sorgente per capire come è stato implementato. Molto utile per scoprire nuove tecniche di animazione e di gestione del canvas.