Quale mobile games attrae i giocatori più spendaccioni?

Non sempre i giochi primi in classifica sono anche i più redditizi.

Onavo, una società che offre prodotti per l’analisi e compressione dei dati scambiati dalle applicazioni mobile su iOS e Android, ha analizzato l’utilizzo dei giochi, nel mercato US iPhone in Novembre. Ad esempio, titoli come Angry Birds Star Wars viene giocato solo dal 3.9% degli iPhone in U.S. ogni mese Hanno confrontato questo dato con il loro ranking in classifica ed hanno cercato di ricavarne l’ARPU (Average Revenue per User) per ogni titolo.

Dalla classifica si può vedere che i giochi più giocati di sempre come Angry Birds Star Wars, Bike Race Free sono in posizioni molto basse. A dominarla è Legend of the Cryptids e Rage of Bahamunt. Anche Bloons TD 5, un bellissimo tower defense si fa rispettare 🙂

Fonte: techrunch.com

CSR Racing dissected

Giungo 2012 Natural Motion Games pubblica su App Store CSR Racing, nel giro di pochi giorni scala le classifiche e diventa l’app più redditizia. Dopo quasi un anno dalla sua uscita rimane ancora stabile nella Top10 delle app più redditizie dello store.

CSR Racing nella Top Redditizie
CSR Racing nella Top Redditizie

Michail Katkoff nell’articolo CSR Racing dissected fa una bellissima analisi sui meccanismi che hanno fatto di CSR Racing un gioco divertente e di successo. L’articolo è leggermente datato e manca di alcuni dettagli che sono stati aggiunti in aggiornamenti successivi come ad esempio la modalità “Multiplayer” (non è un vero e proprio multiplayer…) che è stata aggiunta nella versione 1.2.

link all’articolo: Deconstructor of Fun –  CSR Racing dissected by Michail Katkoff

Sviluppatore di Videogiochi

Sviluppate videogiochi? Quale ruolo ricoprite? In quest’articolo su wikipedia (http://it.wikipedia.org/wiki/Sviluppatore_di_videogiochi) vengono elencate ed approfondite tutte le varie figure professionali che rientrano sotto la macro categoria dello “Sviluppatore di videogiochi”.

Wikipedia page - Sviluppatore di videogioco
Wikipedia page – Sviluppatore di videogioco

Per portare qualche esempio:

Lead Designer

Un lead designer esegue molti degli incarichi menzionati per il game designer ma soprattutto rappresenta il punto di riferimento per gli altri membri del gruppo di design e del progetto per quanto concerne la sua area, in modo da raggiungere gli obiettivi di produzione prefissati. Assieme al producer, ha potere decisionale riguardo alle scelte di design, specialmente nei casi in cui queste non implichino nessun cambiamento radicale negli obiettivi e tempi di sviluppo. Il lead designer è responsabile della selezione degli altri designer del team e talvolta si occupa di presentare il gioco ai media.

Programmatore dell’Intelligenza Artificiale

Un programmatore di intelligenza artificiale (artificial intelligence programmer) scrive essenzialmente le regole che governano il comportamento delle entità all’interno del gioco. Un AI programmer alle prime armi deve apprendere gli algoritmi di base e i concetti dietro l’IA, come il path finding, i pattern e gli alberi di decisione. Tra i concetti più avanzati nel campo dell’IA figurano le reti neurali, l’A-Life, gli algoritmi genetici e le macchine a stati finiti. L’abilità principale dell’AI programmer sta nell’implementare complessi comportamenti di gioco, che funzionino in tempo reale senza eccessivi sforzi del processore.

Direttore artistico

Il direttore artistico (art director) è, tra gli artisti, la figura con la maggiore conoscenza degli strumenti, delle tecnologie e dei metodi utilizzati. Le sue idee creative e abilità artistiche hanno notevole influenza sulla forma del progetto e, laddove necessario, contribuisce alla correzione dei problemi che si verificano durante il ciclo produttivo. L’art director lavora strettamente con il producer e con il game designer per gestire l’attività produttiva del team artistico.

molti altri a questo link:

http://it.wikipedia.org/wiki/Sviluppatore_di_videogiochi